[공지] PvP 플레이 방식의 큰 변화! – 약탈전 편

[공지] PvP 플레이 방식의 큰 변화! – 약탈전 편

사령관님,

로켓 워의 9월 중순 업데이트에서는 PvP 플레이 방식에 큰 변화가 있을 예정입니다(빌드 버전: 1.19.0).

그 동안의 PvP는 매칭룰, 매칭방법, 약탈량 등에서 크고 작은 문제점을 갖고 있었습니다. 로켓 팀은 이를 수정하기 위해 지속적으로 노력해왔고 마침내 새로운 PvP 플레이 방식을 선보이게 되었습니다. 지난 기간 동안 많은 의견을 주신 사령관 여러분들께 감사 드립니다! 

이번 업데이트로 찾아올 변화의 포인트는 다음과 같습니다. 

  1. 자원 약탈을 위한 모드(약탈전)와 등급 경쟁을 위한 모드(경쟁전)가 분리 됩니다.
  2. 각 모드 별 별도의 매칭룰, 별도의 승리 조건과 별도 승리 보상 정책이 적용됩
  3. 각 모드에 최적화 된 신규 암즈들이 업데이트 됩니다.

몇 번의 포스팅을 통해 이 변화들을 소개해드리고자 합니다!

달라지는 약탈전을 소개합니다! 

그 동안 사령관님은 멀티플레이 대전의 두 가지 가치를 두고 저울질을 해야 했습니다.

자원 건물을 파괴하고 자원을 약탈하는 것은 기지의 성장과 암즈 강화를 위해 꼭 필요한 과제였지만, 한정된 수의 공격 기회를 고려한다면 대부분의 전투 목표는 완벽한 승리에 맞춰질 수 밖에 없었습니다.

달라지는 약탈전에서는 전투 목표를 오로지 약탈량에만 집중하게 함으로써 전략적인 약탈 플레이가 가능하도록 하였습니다. 

변화1. 약탈전으로 부터 분리되는 경쟁전은 가스를 필요로 하지 않습니다. 이 변화로 인해 주어진 가스는 오로지 자원 약탈을 위해서만 사용할 수 있습니다. 

약탈전과 경쟁전의 차이점

변화2. 획득 가능한 약탈량에 따라 승리 별을 획득합니다. 공격자는 승리 별 개수에 따라 추가 자원 보너스를 받습니다.

  • ★: 획득 가능 자원량의 30% 약탈 달성 시. 보너스 약탈량: 5%
  • ★★ : 획득 가능 자원량의 60% 약탈 달성 시. 보너스 약탈량: 10%
  • ★★★ : 획득 가능 자원량의 100% 약탈 달성 시. 보너스 약탈량: 15%

변화3. 매칭 시스템의 변화 

  • 매칭 로직에 약탈 가능 자원 보유량이 추가 됩니다. 즉 HQ 레벨과 MMR에 의해 무작위로 선정된 풀 중에 가장 자원을 많이 가진 유저를 대상으로 우선 매칭합니다.
  • 또한 전투 준비 창에서 다른 유저가 매칭 상대를 채가는 일이 없도록 최대 45초 간 상대를 붙잡고 있게 됩니다.

변화4. 약탈드론 업데이트

  • 약탈전에 최적화 된 암즈 첫 업데이트는 바로 약탈 드론입니다. 이동시 은신 기능을 갖고 있는 약탈드론은 자원 건물에 추가 데미지를 주며, 빠른 공격 속도를 갖고 있습니다. 
  • 경쟁전에서 사용 가능하지만 아무래도 공격 효율은 떨어질 것 같습니다.

로켓 워에 새로운 활기를 불어넣어 줄 새로운 PvP 플레이 업데이트를 기대해주세요! 곧  “PvP 플레이 방식의 큰 변화! – <경쟁전> 편” 소식을 통해 경쟁전의 새로운 리그, 로켓 코인 상점 등에 대해 브리핑 해드리겠습니다.

더욱 치열해지는 전략, 로켓 워에서 만나요!
감사합니다.

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